Ariver
2026-06-18 16ee4576a9ff3c4f91cc30cb4cedbfb41fb3de14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
import Foundation
 
public enum SessionState: Equatable, Sendable {
    case idle
    case browsing
    case quickSearch(SearchMode)
    /// Quick Switch internal global-layout pane state; this is not EntryPoint.quickLayout.
    case globalLayout
    case settings
    case modal
}
 
public enum SearchMode: Equatable, Sendable {
    case inactive
    case title
    case tabs
    case paths
    case deep
}
 
public enum DismissReason: Equatable, Sendable {
    case escape
    case focusLost
    case systemCriticalWindow
    case timeout
    case userClosed
}
 
public struct SpacePolicy: Equatable, Sendable {
    public let isFullscreenSpace: Bool
    public let avoidSpaceSwitch: Bool
 
    public init(isFullscreenSpace: Bool = false, avoidSpaceSwitch: Bool = false) {
        self.isFullscreenSpace = isFullscreenSpace
        self.avoidSpaceSwitch = avoidSpaceSwitch
    }
}
 
public struct OverlayContext: Equatable, Sendable {
    public let entryPoint: EntryPoint
    public let spacePolicy: SpacePolicy
    public let targetDisplayUUID: String?
 
    public init(
        entryPoint: EntryPoint,
        spacePolicy: SpacePolicy = SpacePolicy(),
        targetDisplayUUID: String? = nil
    ) {
        self.entryPoint = entryPoint
        self.spacePolicy = spacePolicy
        self.targetDisplayUUID = targetDisplayUUID
    }
}
 
@MainActor
public protocol OverlaySessionDelegate: AnyObject {
    func sessionDidChangeState(_ state: SessionState)
    func sessionShouldDismiss(reason: DismissReason)
    func sessionDidTimeout()
}
 
@MainActor
public final class OverlaySession {
    public private(set) var state: SessionState = .idle {
        didSet {
            guard oldValue != state else { return }
            delegate?.sessionDidChangeState(state)
        }
    }
 
    public private(set) var context: OverlayContext?
    public weak var delegate: OverlaySessionDelegate?
 
    public init(delegate: OverlaySessionDelegate? = nil) {
        self.delegate = delegate
    }
 
    public func openQuickSwitch(context: OverlayContext = OverlayContext(entryPoint: .quickSwitch)) {
        self.context = context
        state = .browsing
    }
 
    public func enterQuickSearch(mode: SearchMode = .title) {
        guard state == .browsing else { return }
        state = .quickSearch(mode)
    }
 
    /// Enters the Quick Switch global-layout pane; it must not launch Quick Layout in Round0/Round1.
    public func enterGlobalLayout() {
        guard state == .browsing else { return }
        state = .globalLayout
    }
 
    public func openSettings() {
        guard state == .browsing else { return }
        state = .settings
    }
 
    public func enterModal() {
        guard state != .idle else { return }
        state = .modal
    }
 
    public func dismiss(reason: DismissReason) {
        delegate?.sessionShouldDismiss(reason: reason)
        state = .idle
        context = nil
    }
 
    public func timeout() {
        delegate?.sessionDidTimeout()
        dismiss(reason: .timeout)
    }
}