Ariver
2026-05-30 cc41cd4598a66b40d685672ea23e30c5b1975871
Scripts/window_logic_qa.sh
@@ -14,6 +14,8 @@
DEFAULTS_DOMAIN="$LAUNCH_AGENT_LABEL"
SHOW_DOCK_ICON_WAS_SET=false
SHOW_DOCK_ICON_VALUE=""
APP_LANGUAGE_WAS_SET=false
APP_LANGUAGE_VALUE=""
FULLSCREEN_QA_PID=""
CLICK_TOOL="${CLICK_TOOL:-$(command -v cliclick || true)}"
@@ -31,6 +33,10 @@
  if value="$(defaults read "$DEFAULTS_DOMAIN" showDockIcon 2>/dev/null)"; then
    SHOW_DOCK_ICON_WAS_SET=true
    SHOW_DOCK_ICON_VALUE="$value"
  fi
  if value="$(defaults read "$DEFAULTS_DOMAIN" appLanguage 2>/dev/null)"; then
    APP_LANGUAGE_WAS_SET=true
    APP_LANGUAGE_VALUE="$value"
  fi
}
@@ -51,6 +57,12 @@
  else
    defaults delete "$DEFAULTS_DOMAIN" showDockIcon >/dev/null 2>&1 || true
  fi
  if [[ "$APP_LANGUAGE_WAS_SET" == true ]]; then
    defaults write "$DEFAULTS_DOMAIN" appLanguage -string "$APP_LANGUAGE_VALUE"
  else
    defaults delete "$DEFAULTS_DOMAIN" appLanguage >/dev/null 2>&1 || true
  fi
}
restore_launch_agent_plist() {
@@ -64,6 +76,11 @@
  else
    rm -f "$LAUNCH_AGENT_PLIST"
  fi
}
reset_dock_for_qa() {
  killall Dock >/dev/null 2>&1 || true
  sleep 1.5
}
send_keycode() {
@@ -86,6 +103,26 @@
send_cmd_w() {
  osascript -e 'tell application "System Events" to keystroke "w" using {command down}'
}
close_settings_window() {
  osascript <<'OSA' >/dev/null 2>&1 || true
tell application "System Events"
  tell process "TagLauncher"
    repeat 20 times
      repeat with windowRef in windows
        try
          if (name of windowRef as text) is not "" then
            click button 1 of windowRef
            return
          end if
        end try
      end repeat
      delay 0.1
    end repeat
  end tell
end tell
OSA
}
dismiss_reopen_dialog() {
@@ -273,11 +310,13 @@
assert_swift="$(mktemp -t taglauncher-window-assert.XXXXXX.swift)"
coords_swift="$(mktemp -t taglauncher-window-coords.XXXXXX.swift)"
settings_ax_swift="$(mktemp -t taglauncher-settings-ax.XXXXXX.swift)"
screens_swift="$(mktemp -t taglauncher-screens.XXXXXX.swift)"
fullscreen_swift="$(mktemp -t taglauncher-fullscreen-target.XXXXXX.swift)"
trap 'cleanup; rm -f "$assert_swift" "$coords_swift" "$screens_swift" "$fullscreen_swift" "$LAUNCH_AGENT_BACKUP"' EXIT
trap 'cleanup; rm -f "$assert_swift" "$coords_swift" "$settings_ax_swift" "$screens_swift" "$fullscreen_swift" "$LAUNCH_AGENT_BACKUP"' EXIT
cat >"$assert_swift" <<'SWIFT'
import AppKit
import AppKit
import CoreGraphics
import Foundation
@@ -342,6 +381,39 @@
    }
}
func rect(_ window: WindowInfo) -> CGRect {
    CGRect(
        x: dimension(window.bounds, "X"),
        y: dimension(window.bounds, "Y"),
        width: dimension(window.bounds, "Width"),
        height: dimension(window.bounds, "Height")
    )
}
func isOverlayWindow(_ window: WindowInfo) -> Bool {
    guard window.name.isEmpty else { return false }
    let windowFrame = rect(window)
    return NSScreen.screens.contains { screen in
        let screenFrame = screen.frame
        return abs(windowFrame.width - screenFrame.width) <= 12
            && windowFrame.height >= screenFrame.height * 0.75
            && abs(windowFrame.midX - screenFrame.midX) <= 12
    }
}
func isQuickSearchWindow(_ window: WindowInfo) -> Bool {
    guard window.name.isEmpty, !isOverlayWindow(window) else { return false }
    let windowFrame = rect(window)
    return windowFrame.width >= 500
        && windowFrame.width <= 900
        && windowFrame.height >= 120
        && windowFrame.height <= 850
}
func isSettingsLikeWindow(_ window: WindowInfo) -> Bool {
    !window.name.isEmpty
}
func assertTagLayer(_ tag: [WindowInfo]) {
    for window in tag where window.layer != 23 {
        fail("TagLauncher window has unexpected layer \(window.layer); expected 23")
@@ -356,16 +428,32 @@
case "overlay":
    guard tag.count == 1 else { fail("overlay expected 1 TagLauncher window, got \(tag.count)") }
    assertTagLayer(tag)
    guard isOverlayWindow(tag[0]) else { fail("overlay window was not full-screen sized: \(tag[0].bounds)") }
    let menubarLayer = windows.first { $0.owner == "Window Server" && $0.name == "Menubar" }?.layer
    guard menubarLayer == 24 else { fail("menubar layer expected 24, got \(String(describing: menubarLayer))") }
    let dockWindows = windows.filter { $0.owner == "Dock" }
    guard dockWindows.isEmpty else { fail("Dock should be hidden while overlay is visible; found \(dockWindows.count) Dock windows") }
    print("PASS overlay: tagLayer=\(tag[0].layer) menubarLayer=24 dockWindows=0")
case "quick-search":
    guard tag.count == 2 else { fail("quick search expected overlay plus panel, got \(tag.count)") }
    assertTagLayer(tag)
    let overlays = tag.filter(isOverlayWindow)
    let quickSearch = tag.filter(isQuickSearchWindow)
    guard overlays.count == 1, quickSearch.count == 1 else {
        fail("quick search stack wrong: names=\(tag.map(\.name)) bounds=\(tag.map(\.bounds))")
    }
    print("PASS quick search stack: tagLayers=\(tag.map(\.layer))")
case "settings":
    guard tag.count == 2 else { fail("settings expected 2 TagLauncher windows, got \(tag.count)") }
    assertTagLayer(tag)
    guard !tag[0].name.isEmpty, tag[1].name.isEmpty else {
    let overlays = tag.filter(isOverlayWindow)
    let settings = tag.filter(isSettingsLikeWindow)
    guard overlays.count == 1, settings.count == 1 else {
        fail("settings stack wrong: names=\(tag.map(\.name)) bounds=\(tag.map(\.bounds))")
    }
    guard !tag[0].name.isEmpty else {
        fail("settings order wrong: \(tag.map(\.name))")
    }
    print("PASS settings over overlay: order=\(tag.map(\.name))")
@@ -412,26 +500,139 @@
    print("PASS fullscreen target: layer=\(target.layer) bounds=\(target.bounds)")
case "fullscreen-overlay":
    guard tag.count == 1 else { fail("fullscreen overlay expected 1 TagLauncher window, got \(tag.count)") }
    guard tag.count == 1 || tag.count == 2 else { fail("fullscreen overlay expected 1 or 2 TagLauncher windows, got \(tag.count)") }
    assertTagLayer(tag)
    guard let target = windows.first(where: { $0.name == "TagLauncherFullscreenQATargetFullscreen" }) else {
        fail("fullscreen target disappeared; TagLauncher likely switched to another Space")
    }
    let overlayWidth = dimension(tag[0].bounds, "Width")
    let overlayHeight = dimension(tag[0].bounds, "Height")
    let overlayMidX = dimension(tag[0].bounds, "X") + overlayWidth / 2
    guard let overlay = tag.first(where: isOverlayWindow) else {
        fail("fullscreen overlay TagLauncher window not found: \(tag.map(\.bounds))")
    }
    let quickSearch = tag.filter(isQuickSearchWindow)
    guard quickSearch.count == tag.count - 1 else {
        fail("fullscreen overlay stack has unexpected windows: \(tag.map(\.bounds))")
    }
    let overlayWidth = dimension(overlay.bounds, "Width")
    let overlayHeight = dimension(overlay.bounds, "Height")
    let overlayMidX = dimension(overlay.bounds, "X") + overlayWidth / 2
    let targetWidth = dimension(target.bounds, "Width")
    let targetHeight = dimension(target.bounds, "Height")
    let targetMidX = dimension(target.bounds, "X") + targetWidth / 2
    guard abs(overlayWidth - targetWidth) <= 12,
          overlayHeight >= targetHeight * 0.88,
          abs(overlayMidX - targetMidX) <= 12 else {
        fail("fullscreen overlay is not on the target fullscreen display: overlay=\(tag[0].bounds) target=\(target.bounds)")
        fail("fullscreen overlay is not on the target fullscreen display: overlay=\(overlay.bounds) target=\(target.bounds)")
    }
    guard tag[0].layer > target.layer else {
        fail("TagLauncher layer \(tag[0].layer) is not above fullscreen target layer \(target.layer)")
    guard tag.allSatisfy({ $0.layer > target.layer }) else {
        fail("TagLauncher stack is not above fullscreen target")
    }
    print("PASS fullscreen overlay above target: overlayLayer=\(tag[0].layer) targetLayer=\(target.layer)")
    print("PASS fullscreen overlay above target: tagLayers=\(tag.map(\.layer)) targetLayer=\(target.layer)")
case "fullscreen-settings":
    guard tag.count == 2 else { fail("fullscreen settings expected 2 TagLauncher windows, got \(tag.count)") }
    assertTagLayer(tag)
    guard let target = windows.first(where: { $0.name == "TagLauncherFullscreenQATargetFullscreen" }) else {
        fail("fullscreen target disappeared after opening settings; TagLauncher likely switched to another Space")
    }
    let overlays = tag.filter(isOverlayWindow)
    let settings = tag.filter(isSettingsLikeWindow)
    guard overlays.count == 1, settings.count == 1 else {
        fail("fullscreen settings stack wrong: names=\(tag.map(\.name)) bounds=\(tag.map(\.bounds))")
    }
    guard !tag[0].name.isEmpty else {
        fail("fullscreen settings order wrong: \(tag.map(\.name))")
    }
    guard tag.allSatisfy({ $0.layer > target.layer }) else {
        fail("TagLauncher settings stack is not above fullscreen target")
    }
    print("PASS fullscreen settings above target: tagLayers=\(tag.map(\.layer)) targetLayer=\(target.layer)")
case "split-geometry":
    func isSingleFullscreenWindow(_ windowFrame: CGRect, on screenFrame: CGRect) -> Bool {
        let widthMatches = abs(windowFrame.width - screenFrame.width) <= 12
        let heightMatches = windowFrame.height >= screenFrame.height * 0.88
        let horizontallyAligned = abs(windowFrame.midX - screenFrame.midX) <= 12
        let verticallyAligned = abs(windowFrame.maxY - screenFrame.maxY) <= 32
        return widthMatches && heightMatches && horizontallyAligned && verticallyAligned
    }
    func hasSplitViewFullscreenWindows(_ windows: [CGRect], on screenFrame: CGRect) -> Bool {
        let clippedWindows = windows.map { $0.intersection(screenFrame) }
        let tallWindows = clippedWindows
            .filter { frame in
                frame.height >= screenFrame.height * 0.86
                    && frame.width >= screenFrame.width * 0.20
                    && frame.width <= screenFrame.width * 0.86
                    && abs(frame.maxY - screenFrame.maxY) <= 32
            }
            .sorted { $0.minX < $1.minX }
        guard tallWindows.count >= 2 else { return false }
        for startIndex in tallWindows.indices {
            var union = tallWindows[startIndex]
            var lastMaxX = union.maxX
            for window in tallWindows.dropFirst(startIndex + 1) {
                let gap = window.minX - lastMaxX
                if gap < -32 || gap > 48 {
                    break
                }
                union = union.union(window)
                lastMaxX = max(lastMaxX, window.maxX)
                let touchesLeft = abs(union.minX - screenFrame.minX) <= 32
                let touchesRight = abs(union.maxX - screenFrame.maxX) <= 32
                let coversWidth = union.width >= screenFrame.width * 0.92
                let coversHeight = union.height >= screenFrame.height * 0.86
                if touchesLeft && touchesRight && coversWidth && coversHeight {
                    return true
                }
            }
        }
        return false
    }
    let screen = CGRect(x: 0, y: 0, width: 1710, height: 1112)
    let single = CGRect(x: 0, y: 39, width: 1710, height: 1073)
    let splitHalf = [
        CGRect(x: 0, y: 39, width: 853, height: 1073),
        CGRect(x: 857, y: 39, width: 853, height: 1073)
    ]
    let splitThird = [
        CGRect(x: 0, y: 39, width: 568, height: 1073),
        CGRect(x: 572, y: 39, width: 1138, height: 1073)
    ]
    let desktopTiledWithLargeGap = [
        CGRect(x: 0, y: 90, width: 700, height: 900),
        CGRect(x: 900, y: 90, width: 700, height: 900)
    ]
    let desktopSideBySideBelowDock = [
        CGRect(x: 0, y: 39, width: 856, height: 983),
        CGRect(x: 854, y: 39, width: 856, height: 983)
    ]
    let halfOnly = [CGRect(x: 0, y: 39, width: 853, height: 1073)]
    guard isSingleFullscreenWindow(single, on: screen) else {
        fail("split geometry expected single fullscreen window to match")
    }
    guard hasSplitViewFullscreenWindows(splitHalf, on: screen) else {
        fail("split geometry expected 50/50 Split View to match")
    }
    guard hasSplitViewFullscreenWindows(splitThird, on: screen) else {
        fail("split geometry expected 33/67 Split View to match")
    }
    guard !hasSplitViewFullscreenWindows(desktopTiledWithLargeGap, on: screen) else {
        fail("split geometry should not match ordinary tiled desktop windows")
    }
    guard !hasSplitViewFullscreenWindows(desktopSideBySideBelowDock, on: screen) else {
        fail("split geometry should not match side-by-side desktop windows below the Dock")
    }
    guard !hasSplitViewFullscreenWindows(halfOnly, on: screen) else {
        fail("split geometry should not match a single half-width window")
    }
    print("PASS split fullscreen geometry detection")
case "screen-count":
    print("INFO screens=\(NSScreen.screens.count) frames=\(NSScreen.screens.map { NSStringFromRect($0.frame) })")
@@ -442,12 +643,24 @@
SWIFT
cat >"$coords_swift" <<'SWIFT'
import AppKit
import CoreGraphics
import Foundation
let raw = CGWindowListCopyWindowInfo([.optionOnScreenOnly, .excludeDesktopElements], kCGNullWindowID) as? [[String: Any]] ?? []
let tag = raw.filter { ($0[kCGWindowOwnerName as String] as? String) == "TagLauncher" }
let mode = CommandLine.arguments.dropFirst().first ?? ""
func dimension(_ bounds: NSDictionary, _ key: String) -> CGFloat {
    if let value = bounds[key] as? CGFloat {
        return value
    }
    if let value = bounds[key] as? NSNumber {
        return CGFloat(truncating: value)
    }
    return 0
}
switch mode {
case "data-tab":
    guard let settings = tag.first(where: { (($0[kCGWindowName as String] as? String) ?? "").isEmpty == false }),
@@ -457,7 +670,7 @@
        fputs("FAIL: could not find settings window bounds\n", stderr)
        exit(1)
    }
    print("\(Int(round(x + 523))) \(Int(round(y + 50)))")
    print("\(Int(round(x + 625))) \(Int(round(y + 50)))")
case "export":
    guard let settings = tag.first(where: { (($0[kCGWindowName as String] as? String) ?? "").isEmpty == false }),
          let bounds = settings[kCGWindowBounds as String] as? NSDictionary,
@@ -468,16 +681,155 @@
    }
    print("\(Int(round(x + 375))) \(Int(round(y + 331)))")
case "overlay-outside":
    guard let overlay = tag.first(where: { (($0[kCGWindowName as String] as? String) ?? "").isEmpty }),
          let overlayBounds = overlay[kCGWindowBounds as String] as? NSDictionary,
          let overlayX = overlayBounds["X"] as? CGFloat,
          let overlayY = overlayBounds["Y"] as? CGFloat else {
        fputs("FAIL: could not find overlay window bounds\n", stderr)
    guard let overlay = tag.max(by: { lhs, rhs in
        let lhsBounds = lhs[kCGWindowBounds as String] as? NSDictionary ?? [:]
        let rhsBounds = rhs[kCGWindowBounds as String] as? NSDictionary ?? [:]
        let lhsArea = dimension(lhsBounds, "Width") * dimension(lhsBounds, "Height")
        let rhsArea = dimension(rhsBounds, "Width") * dimension(rhsBounds, "Height")
        return lhsArea < rhsArea
    }), let overlayBounds = overlay[kCGWindowBounds as String] as? NSDictionary else {
        let screen = NSScreen.screens.first?.frame ?? CGRect(x: 0, y: 0, width: 1200, height: 800)
        print("\(Int(round(screen.minX + 120))) \(160)")
        exit(0)
    }
    let overlayX = dimension(overlayBounds, "X")
    let overlayY = dimension(overlayBounds, "Y")
    print("\(Int(round(overlayX + 120))) \(Int(round(overlayY + 160)))")
case "overlay-center":
    guard let overlay = tag.max(by: { lhs, rhs in
        let lhsBounds = lhs[kCGWindowBounds as String] as? NSDictionary ?? [:]
        let rhsBounds = rhs[kCGWindowBounds as String] as? NSDictionary ?? [:]
        let lhsArea = dimension(lhsBounds, "Width") * dimension(lhsBounds, "Height")
        let rhsArea = dimension(rhsBounds, "Width") * dimension(rhsBounds, "Height")
        return lhsArea < rhsArea
    }), let overlayBounds = overlay[kCGWindowBounds as String] as? NSDictionary else {
        let screen = NSScreen.screens.first?.frame ?? CGRect(x: 0, y: 0, width: 1200, height: 800)
        print("\(Int(round(screen.midX))) \(Int(round(screen.midY)))")
        exit(0)
    }
    let overlayX = dimension(overlayBounds, "X")
    let overlayY = dimension(overlayBounds, "Y")
    let overlayWidth = dimension(overlayBounds, "Width")
    let overlayHeight = dimension(overlayBounds, "Height")
    print("\(Int(round(overlayX + overlayWidth / 2))) \(Int(round(overlayY + overlayHeight / 2)))")
case "fullscreen-target-center":
    guard let target = raw.first(where: { ($0[kCGWindowName as String] as? String) == "TagLauncherFullscreenQATargetFullscreen" }),
          let bounds = target[kCGWindowBounds as String] as? NSDictionary else {
        fputs("FAIL: could not find fullscreen target bounds\n", stderr)
        exit(1)
    }
    print("\(Int(round(overlayX + 120))) \(Int(round(overlayY + 160)))")
    let x = dimension(bounds, "X")
    let y = dimension(bounds, "Y")
    let width = dimension(bounds, "Width")
    let height = dimension(bounds, "Height")
    print("\(Int(round(x + width / 2))) \(Int(round(y + height / 2)))")
default:
    fputs("FAIL: unknown coords mode \(mode)\n", stderr)
    exit(1)
}
SWIFT
cat >"$settings_ax_swift" <<'SWIFT'
import AppKit
import ApplicationServices
import Foundation
let mode = CommandLine.arguments.dropFirst().first ?? ""
let bundleID = "com.taglauncher.app"
guard let app = NSRunningApplication.runningApplications(withBundleIdentifier: bundleID).first else {
    fputs("FAIL: TagLauncher is not running\n", stderr)
    exit(1)
}
let root = AXUIElementCreateApplication(app.processIdentifier)
func copyAttribute(_ element: AXUIElement, _ attribute: CFString) -> CFTypeRef? {
    var value: CFTypeRef?
    let result = AXUIElementCopyAttributeValue(element, attribute, &value)
    guard result == .success else { return nil }
    return value
}
func stringAttribute(_ element: AXUIElement, _ attribute: CFString) -> String? {
    copyAttribute(element, attribute) as? String
}
func titleCandidates(for element: AXUIElement) -> [String] {
    [
        stringAttribute(element, kAXTitleAttribute as CFString),
        stringAttribute(element, kAXDescriptionAttribute as CFString),
        stringAttribute(element, kAXValueAttribute as CFString),
        stringAttribute(element, kAXHelpAttribute as CFString)
    ].compactMap { $0 }.filter { !$0.isEmpty }
}
func children(of element: AXUIElement) -> [AXUIElement] {
    if let values = copyAttribute(element, kAXChildrenAttribute as CFString) as? [AXUIElement] {
        return values
    }
    return []
}
func matches(_ element: AXUIElement, candidates: [String]) -> Bool {
    let role = stringAttribute(element, kAXRoleAttribute as CFString) ?? ""
    let titles = titleCandidates(for: element)
    guard !titles.isEmpty else { return false }
    let interactiveRole = role == kAXButtonRole as String
        || role == kAXRadioButtonRole as String
        || role == kAXTabGroupRole as String
        || role == kAXMenuItemRole as String
    guard interactiveRole else { return false }
    return titles.contains { title in
        candidates.contains { candidate in
            title == candidate || title.localizedCaseInsensitiveContains(candidate)
        }
    }
}
func findMatchingElement(
    _ element: AXUIElement,
    candidates: [String],
    depth: Int,
    visited: inout Set<CFHashCode>
) -> AXUIElement? {
    guard depth >= 0 else { return nil }
    let hash = CFHash(element)
    guard !visited.contains(hash) else { return nil }
    visited.insert(hash)
    if matches(element, candidates: candidates) {
        return element
    }
    for child in children(of: element) {
        if let match = findMatchingElement(child, candidates: candidates, depth: depth - 1, visited: &visited) {
            return match
        }
    }
    return nil
}
let candidates: [String]
switch mode {
case "data-tab":
    candidates = ["Data"]
case "export":
    candidates = ["Export"]
default:
    fputs("FAIL: unknown settings action \(mode)\n", stderr)
    exit(1)
}
var visited = Set<CFHashCode>()
guard let element = findMatchingElement(root, candidates: candidates, depth: 12, visited: &visited) else {
    fputs("FAIL: could not find settings control for \(mode)\n", stderr)
    exit(1)
}
let result = AXUIElementPerformAction(element, kAXPressAction as CFString)
guard result == .success else {
    fputs("FAIL: could not press settings control for \(mode): \(result.rawValue)\n", stderr)
    exit(1)
}
SWIFT
@@ -604,11 +956,41 @@
  click_xy "$x" "$y"
}
click_settings_control() {
  local mode="$1"
  if swift "$settings_ax_swift" "$mode" >/dev/null 2>&1; then
    return 0
  fi
  click_relative_to_settings "$mode"
}
click_overlay_outside_quick_search() {
  local coords
  coords="$(swift "$coords_swift" overlay-outside)"
  read -r x y <<<"$coords"
  click_xy "$x" "$y"
}
page_scroll_appgrid() {
  local coords
  coords="$(swift "$coords_swift" overlay-center)"
  read -r x y <<<"$coords"
  move_xy "$x" "$y"
  sleep 0.15
  swift - <<'SWIFT'
import CoreGraphics
if let event = CGEvent(
    scrollWheelEvent2Source: nil,
    units: .pixel,
    wheelCount: 1,
    wheel1: -900,
    wheel2: 0,
    wheel3: 0
) {
    event.post(tap: .cghidEventTap)
}
SWIFT
  sleep 0.25
}
kill_fullscreen_qa_target() {
@@ -641,11 +1023,21 @@
  return 1
}
move_pointer_to_fullscreen_target() {
  local coords
  coords="$(swift "$coords_swift" fullscreen-target-center)"
  read -r x y <<<"$coords"
  move_xy "$x" "$y"
  sleep 0.2
}
log "==> Building app"
bash "$ROOT_DIR/build.sh" >/dev/null
log "==> Preparing QA defaults"
defaults write "$DEFAULTS_DOMAIN" showDockIcon -bool true
defaults write "$DEFAULTS_DOMAIN" appLanguage -string en
reset_dock_for_qa
log "==> Starting clean app instance"
prepare_isolated_app_instance
@@ -669,9 +1061,12 @@
sleep 2.0
assert_single_qa_app_instance
assert_single_dock_tile
send_keycode 53
kill_all_taglauncher_instances
sleep 0.4
wait_swift_assert no-overlay
swift_assert no-overlay
log "==> QA split-view fullscreen geometry detection"
swift_assert split-geometry
run_fullscreen_space_case() {
  local dock_value="$1"
@@ -679,9 +1074,24 @@
  defaults write "$DEFAULTS_DOMAIN" showDockIcon -bool "$dock_value"
  prepare_isolated_app_instance
  start_fullscreen_qa_target
  move_pointer_to_fullscreen_target
  send_main_hotkey
  wait_swift_assert fullscreen-overlay
  assert_fullscreen_overlay_stable
  log "==> QA fullscreen Space: quick search from appgrid does not switch Space"
  send_keycode 49
  sleep 0.4
  assert_fullscreen_overlay_stable
  send_keycode 53
  sleep 0.3
  wait_swift_assert fullscreen-overlay
  log "==> QA fullscreen Space: settings from appgrid does not switch Space"
  send_cmd_comma
  sleep 0.7
  wait_swift_assert fullscreen-settings
  close_settings_window
  sleep 0.5
  wait_swift_assert fullscreen-overlay
  send_keycode 53
  sleep 0.4
  wait_swift_assert no-overlay
@@ -709,9 +1119,9 @@
swift_assert settings
log "==> QA 2/7: import/export file panel floats above settings"
click_relative_to_settings data-tab
click_settings_control data-tab
sleep 0.3
click_relative_to_settings export
click_settings_control export
sleep 0.7
swift_assert file-panel
send_keycode 53
@@ -729,6 +1139,22 @@
swift_assert overlay
send_keycode 53
sleep 0.4
swift_assert no-overlay
log "==> QA 4/7: appgrid scroll keeps Space and Esc keyboard routing"
show_overlay
for _ in {1..5}; do
  page_scroll_appgrid
  send_keycode 49
  sleep 0.35
  swift_assert quick-search
  send_keycode 53
  sleep 0.25
  swift_assert overlay
done
page_scroll_appgrid
send_keycode 53
sleep 0.35
swift_assert no-overlay
log "==> QA 5/7: clicking outside quick search closes search, not appgrid"
@@ -782,8 +1208,9 @@
SWIFT
  done < <(swift "$screens_swift")
else
  rg -Fq 'screenContainingCurrentPointer() ??' "$ROOT_DIR/Apptag/ApptagApp.swift"
  rg -Fq 'NSMouseInRect(mousePoint, $0.frame, false)' "$ROOT_DIR/Apptag/ApptagApp.swift"
  rg -Fq 'statusMenuScreenForNextOverlay = overlayController.screenContainingCurrentPointer()' "$ROOT_DIR/Apptag/ApptagApp.swift"
  rg -Fq 'screenContainingCurrentPointer() ??' "$ROOT_DIR/Apptag/OverlayWindowController.swift"
  rg -Fq 'NSMouseInRect(mousePoint, $0.frame, false)' "$ROOT_DIR/Apptag/OverlayWindowController.swift"
  log "PASS screen-following static path: single physical display here; code selects NSScreen under current pointer"
fi