Ariver
2026-05-24 3b4a0887d287c890092fc0845eeb57e9a5b03bcd
Scripts/window_logic_qa.sh
@@ -66,6 +66,11 @@
  fi
}
reset_dock_for_qa() {
  killall Dock >/dev/null 2>&1 || true
  sleep 1.5
}
send_keycode() {
  local keycode="$1"
  local modifiers="${2:-}"
@@ -434,6 +439,93 @@
    }
    print("PASS fullscreen overlay above target: overlayLayer=\(tag[0].layer) targetLayer=\(target.layer)")
case "split-geometry":
    func isSingleFullscreenWindow(_ windowFrame: CGRect, on screenFrame: CGRect) -> Bool {
        let widthMatches = abs(windowFrame.width - screenFrame.width) <= 12
        let heightMatches = windowFrame.height >= screenFrame.height * 0.88
        let horizontallyAligned = abs(windowFrame.midX - screenFrame.midX) <= 12
        let verticallyAligned = abs(windowFrame.maxY - screenFrame.maxY) <= 32
        return widthMatches && heightMatches && horizontallyAligned && verticallyAligned
    }
    func hasSplitViewFullscreenWindows(_ windows: [CGRect], on screenFrame: CGRect) -> Bool {
        let clippedWindows = windows.map { $0.intersection(screenFrame) }
        let tallWindows = clippedWindows
            .filter { frame in
                frame.height >= screenFrame.height * 0.86
                    && frame.width >= screenFrame.width * 0.20
                    && frame.width <= screenFrame.width * 0.86
                    && abs(frame.maxY - screenFrame.maxY) <= 32
            }
            .sorted { $0.minX < $1.minX }
        guard tallWindows.count >= 2 else { return false }
        for startIndex in tallWindows.indices {
            var union = tallWindows[startIndex]
            var lastMaxX = union.maxX
            for window in tallWindows.dropFirst(startIndex + 1) {
                let gap = window.minX - lastMaxX
                if gap < -32 || gap > 48 {
                    break
                }
                union = union.union(window)
                lastMaxX = max(lastMaxX, window.maxX)
                let touchesLeft = abs(union.minX - screenFrame.minX) <= 32
                let touchesRight = abs(union.maxX - screenFrame.maxX) <= 32
                let coversWidth = union.width >= screenFrame.width * 0.92
                let coversHeight = union.height >= screenFrame.height * 0.86
                if touchesLeft && touchesRight && coversWidth && coversHeight {
                    return true
                }
            }
        }
        return false
    }
    let screen = CGRect(x: 0, y: 0, width: 1710, height: 1112)
    let single = CGRect(x: 0, y: 39, width: 1710, height: 1073)
    let splitHalf = [
        CGRect(x: 0, y: 39, width: 853, height: 1073),
        CGRect(x: 857, y: 39, width: 853, height: 1073)
    ]
    let splitThird = [
        CGRect(x: 0, y: 39, width: 568, height: 1073),
        CGRect(x: 572, y: 39, width: 1138, height: 1073)
    ]
    let desktopTiledWithLargeGap = [
        CGRect(x: 0, y: 90, width: 700, height: 900),
        CGRect(x: 900, y: 90, width: 700, height: 900)
    ]
    let desktopSideBySideBelowDock = [
        CGRect(x: 0, y: 39, width: 856, height: 983),
        CGRect(x: 854, y: 39, width: 856, height: 983)
    ]
    let halfOnly = [CGRect(x: 0, y: 39, width: 853, height: 1073)]
    guard isSingleFullscreenWindow(single, on: screen) else {
        fail("split geometry expected single fullscreen window to match")
    }
    guard hasSplitViewFullscreenWindows(splitHalf, on: screen) else {
        fail("split geometry expected 50/50 Split View to match")
    }
    guard hasSplitViewFullscreenWindows(splitThird, on: screen) else {
        fail("split geometry expected 33/67 Split View to match")
    }
    guard !hasSplitViewFullscreenWindows(desktopTiledWithLargeGap, on: screen) else {
        fail("split geometry should not match ordinary tiled desktop windows")
    }
    guard !hasSplitViewFullscreenWindows(desktopSideBySideBelowDock, on: screen) else {
        fail("split geometry should not match side-by-side desktop windows below the Dock")
    }
    guard !hasSplitViewFullscreenWindows(halfOnly, on: screen) else {
        fail("split geometry should not match a single half-width window")
    }
    print("PASS split fullscreen geometry detection")
case "screen-count":
    print("INFO screens=\(NSScreen.screens.count) frames=\(NSScreen.screens.map { NSStringFromRect($0.frame) })")
@@ -665,6 +757,7 @@
log "==> Preparing QA defaults"
defaults write "$DEFAULTS_DOMAIN" showDockIcon -bool true
reset_dock_for_qa
log "==> Starting clean app instance"
prepare_isolated_app_instance
@@ -692,6 +785,9 @@
sleep 0.4
wait_swift_assert no-overlay
log "==> QA split-view fullscreen geometry detection"
swift_assert split-geometry
run_fullscreen_space_case() {
  local dock_value="$1"
  log "==> QA fullscreen Space: overlay stays above the current fullscreen app (showDockIcon=$dock_value)"